Des parties jouées tentative par tentative
En bref
Trois parties tirées par le moteur de l’app, avec leur code pour les rejouer. Chacune est jouée par un joueur qui n’oublie aucune carte (voir la stratégie) : on voit où il rate et où sa mémoire lui fait gagner une tentative.
Une partie en paires
Code MM2-PAAU-AAAAAAB : 12 cartes en paires, niveau Facile, type de cartes « Mammifères », limite de 20 tentatives ratées. Saisissez ce code dans la rangée Code de partie de la fenêtre Nouvelle partie pour retrouver les mêmes cartes aux mêmes places.
| girafe | âne | chat | castor | girafe |
| lémur catta | bison | chat | lémur catta | âne |
| castor | bison | case sans carte | case sans carte | case sans carte |
| girafe (trouvée) | carte cachée | carte cachée | carte cachée | girafe (trouvée) |
| lémur catta | bison | carte cachée | carte cachée | carte cachée |
| carte cachée | carte cachée | case sans carte | case sans carte | case sans carte |
Jouée par un joueur qui n’oublie aucune carte : victoire en 9 tentatives, dont 3 ratées, soit 18 cartes retournées.
| Tentative | Cartes retournées | Résultat | Ratées | Paires |
|---|---|---|---|---|
| 1 | girafe (l. 1, c. 1), âne (l. 1, c. 2) | ratée | 1 | 0 |
| 2 | chat (l. 1, c. 3), castor (l. 1, c. 4) | ratée | 2 | 0 |
| 3 | girafe (l. 1, c. 5), girafe (l. 1, c. 1) | trouvée | 2 | 1 |
| 4 | lémur catta (l. 2, c. 1), bison (l. 2, c. 2) | ratée | 3 | 1 |
| 5 | chat (l. 2, c. 3), chat (l. 1, c. 3) | trouvée | 3 | 2 |
| 6 | lémur catta (l. 2, c. 4), lémur catta (l. 2, c. 1) | trouvée | 3 | 3 |
| 7 | âne (l. 2, c. 5), âne (l. 1, c. 2) | trouvée | 3 | 4 |
| 8 | castor (l. 3, c. 1), castor (l. 1, c. 4) | trouvée | 3 | 5 |
| 9 | bison (l. 3, c. 2), bison (l. 2, c. 2) | trouvée | 3 | 6 |
Une partie en trios
Code MM2-TADN-AAAAAAB : 12 cartes en trios, niveau Facile, type de cartes « Fruits », limite de 21 tentatives ratées. Saisissez ce code dans la rangée Code de partie de la fenêtre Nouvelle partie pour retrouver les mêmes cartes aux mêmes places.
| mandarine | goyave | ramboutan | goyave | mandarine |
| mandarine | grenade | ramboutan | ramboutan | grenade |
| goyave | grenade | case sans carte | case sans carte | case sans carte |
| mandarine (trouvée) | carte cachée | carte cachée | carte cachée | mandarine (trouvée) |
| mandarine (trouvée) | grenade | ramboutan | ramboutan | carte cachée |
| carte cachée | carte cachée | case sans carte | case sans carte | case sans carte |
Jouée par un joueur qui n’oublie aucune carte : victoire en 8 tentatives, dont 4 ratées, soit 24 cartes retournées.
| Tentative | Cartes retournées | Résultat | Ratées | Trios |
|---|---|---|---|---|
| 1 | mandarine (l. 1, c. 1), goyave (l. 1, c. 2), ramboutan (l. 1, c. 3) | ratée | 1 | 0 |
| 2 | goyave (l. 1, c. 4), goyave (l. 1, c. 2), mandarine (l. 1, c. 5) | ratée | 2 | 0 |
| 3 | mandarine (l. 2, c. 1), mandarine (l. 1, c. 1), mandarine (l. 1, c. 5) | trouvée | 2 | 1 |
| 4 | grenade (l. 2, c. 2), ramboutan (l. 2, c. 3), ramboutan (l. 2, c. 4) | ratée | 3 | 1 |
| 5 | ramboutan (l. 1, c. 3), ramboutan (l. 2, c. 3), ramboutan (l. 2, c. 4) | trouvée | 3 | 2 |
| 6 | grenade (l. 2, c. 5), grenade (l. 2, c. 2), goyave (l. 3, c. 1) | ratée | 4 | 2 |
| 7 | goyave (l. 1, c. 2), goyave (l. 1, c. 4), goyave (l. 3, c. 1) | trouvée | 4 | 3 |
| 8 | grenade (l. 3, c. 2), grenade (l. 2, c. 2), grenade (l. 2, c. 5) | trouvée | 4 | 4 |
Une partie au niveau Difficile
Code MM2-PAAW-AAAAAAF : 12 cartes en paires, niveau Difficile, type de cartes « Mammifères », limite de 11 tentatives ratées. Saisissez ce code dans la rangée Code de partie de la fenêtre Nouvelle partie pour retrouver les mêmes cartes aux mêmes places.
| chat E | chat C | lion D | lion A | lion A |
| lion C | chat B | lion D | chat B | chat C |
| lion C | chat E | case sans carte | case sans carte | case sans carte |
| carte cachée | carte cachée | carte cachée | lion A (trouvée) | lion A (trouvée) |
| lion C | chat B | carte cachée | carte cachée | carte cachée |
| carte cachée | carte cachée | case sans carte | case sans carte | case sans carte |
Jouée par un joueur qui n’oublie aucune carte : victoire en 9 tentatives, dont 3 ratées, soit 18 cartes retournées.
| Tentative | Cartes retournées | Résultat | Ratées | Paires |
|---|---|---|---|---|
| 1 | chat E (l. 1, c. 1), chat C (l. 1, c. 2) | ratée | 1 | 0 |
| 2 | lion D (l. 1, c. 3), lion A (l. 1, c. 4) | ratée | 2 | 0 |
| 3 | lion A (l. 1, c. 5), lion A (l. 1, c. 4) | trouvée | 2 | 1 |
| 4 | lion C (l. 2, c. 1), chat B (l. 2, c. 2) | ratée | 3 | 1 |
| 5 | lion D (l. 2, c. 3), lion D (l. 1, c. 3) | trouvée | 3 | 2 |
| 6 | chat B (l. 2, c. 4), chat B (l. 2, c. 2) | trouvée | 3 | 3 |
| 7 | chat C (l. 2, c. 5), chat C (l. 1, c. 2) | trouvée | 3 | 4 |
| 8 | lion C (l. 3, c. 1), lion C (l. 2, c. 1) | trouvée | 3 | 5 |
| 9 | chat E (l. 3, c. 2), chat E (l. 1, c. 1) | trouvée | 3 | 6 |